07 enero 2013

Una tendencia en los videojuegos

Hitman es una de las sagas de videojuegos que más me gusta. El anterior al Absolution, el Blood Money era un juego excelente. Los desarrolladores del Blood Money se dedicaron a coger la jugabilidad de los anteriores y mejorarla añadiendo más posibilidades. Más movimientos del personaje e interacción con el entorno. Los enemigos tenían un poco más de inteligencia y todo funcionaba como más fluido. Añadieron los "accidentes" y las calificaciones por méritos de la partida. Los gráficos, como no, mejoraron y los aficionados estábamos encantados.

Era un juego que cuando lo terminabas, lo abrías en algun nivel y te dedicabas a perfeccionar. Por lo que quedaba mucho juego incluso después de pasado.

Hace poco he probado el nuevo, el Hitman Absolution, y tengo que decir que me ha decepcionado un poco y que, sobretodo, me ha dejado preocupado. Mi preocupación no es que se hayan cargado o no una determinada franquicia. Es más genérica y tiene que ver con el futuro de los videojuegos de acción.

De un tiempo a esta parte he visto el que yo llamo "efecto consola" en los videjuegos de acción. La consola tiene ciertas limitaciones como la ausencia de teclado y ratón que han de ser suplidas por los programadores. Estos lo hacen muy bien simplificando el manejo, poniendo textos más grandes... Otra limitación clásica de las consolas es la falta de memoria secundaria. Esta limitación hoy en día no es escusa, pero ha marcado su influencia en ese tipo de juegos. Cuando los programadores hacen juegos que se van a vender sobretodo en consolas los simplifican al máximo y hacen que pierdan muchas posibilidades que puede dar un teclado. Muchos movimientos complejos y precisos. Las pantallas se hacen más pequeñas y no mantienen coherencia con lo anterior. Así, es común destrozar un escenario, cruzar una puerta, volver a entrar y verlo todo como nuevo y los enemigos intactos. Esas cosas no pasan en juegos buenos pensados para PC. Y a mí me molestan mucho.

Otro tema es lo fáciles que son los juegos de acción actuales en relación a los antiguos. Y no me refiero a la dificultad técnica de ser rápido disparando. Si no en que consisten en ir siguiendo un guión simple. El ejemplo de esto es el Call of Duty, en el que no puedes retroceder ni avanzar más rápido o por atajos. Ni resolver puzles ni buscar llaves o encender el generador eléctrico para abrir un puerta como en Half Life. Es más, cuando llegas a un sitio que no sabes muy bien lo que hacer te salen carteles con los botones que puedes apretar o flechas que dicen hacia dónde ir. Déjame que vaya donde quiera.

El caso contrario, que si me gusta de los actuales son los mundos abiertos o "sandbox" como el GTA. Sin embargo, también se ha entendido mal ese concepto en juegos como Far cry 2, en los que el mundo es enorme pero las misiones siempre son iguales y tus acciones no perduran. Es frustrante acabar con un destacamento en un camino para poder pasar y tener que volver a verlos todos vivos y los coches como nuevos cuando regresas de la misión. 

En el caso de Hitman, lo han transformado en un juego con pantallas lineales, muchas menos posibilidades y soluciones evidentes. Un juego más de sigilo (en todo momento estás agachado) que de ingenio, disfraces y humor negro que siempre ha caracterizado la serie. El personaje parece que tiene menos posibilidades de movimiento que en la anterior. En realidad puede hacer más cosas, pero todas muy prefabricadas y evidentes. Demasiadas cornisas perfectas o contenedores de basura, Muchos trastos para parapetarse, poca variedad en las armas. Ahora, por ejemplo, si te disfrazas de policía, los demás policías pueden reconocerte si te acercas demasiado. Esto no está mal, pero en una pantalla igual hay 2 tipos de disfraces, y mucha gente que va como tú, por lo que no sirve de nada, tienes que ir agachado igualmente.   

No quiero plantear esto como un debate: juegos de mi niñez vs juegos de la niñez de otros. No tiene sentido decir que los juegos de antes eran mejores sin argumentar en qué eran mejores y en qué son mejores los de ahora. Los actuales tienen unos gráficos buenísimos. De hecho soy de la opinión de ya están en un nivel suficiente para empezar a preocuparse por otras cosas. Es necesario que la gente no se asombre por lo que ve, sino por el argumento y la jugabilidad. 
La inteligencia artificial de los enemigos que sigue siendo penosa. El en nuevo Hitman da pena ver que ven un cadáver, se alarman y a los 10 segundos todo sigue como si no hubiera pasado. Ni lo recogen ni nada. También da pena que no deduzcan que te has escondido en el armario o que no se pongan a buscar en serio por todas las habitaciones del nivel. Pero eso pasa en todos los juegos. Seguro que eso se puede mejorar y los procesadores actuales pueden arrastrarlo. 
La otra cosa que no ha mejorado es la interacción con los elementos. En concreto del Blood Money al de ahora ha empeorado con creces. En cualquier sitio te encuentras un arma, pero no encuentras piedras, cables maderas o cosas que se pueden romper. No puedes apagar la luz (en el anterior podías) y nada de lo que hay (menos lo evidente) sirve para interactuar con el entorno.

Por todas estas cosas, espero con interés la salida del nuevo SimCity que sí que parece que va a ser novedoso con su sistema Glassbox. Un juego planteado como una simulación jugable y divertida, como un juguete más que un juego y donde confíen en la inteligencia del espectador. Espero que no me decepcione.

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09 junio 2012

Nostalgia de un Internet pasado

Me voy a poner en plan abuelo explicando porqué la manera de vivir de antes era mejor que la de ahora, pero con Internet.

Mi entrada a la red fue sobre 1998, con Netscape, en un ordenador de una facultad y buscando en el directorio de yahoo coches para el NFS III hot pursuit. Me sorpredió cómo la gente, anónima, donaba desinteresadamente sus coches e incluso programaban aplicaciones para editarlos uno mismo. Otro de mis momentos clave fue mi primera cuenta en hotmail allá por el 2000, cuenta que aun conservo aunque esté llena de spam. Aproximádamente en el 2003, hice mi primera web con mis cosicas y en 2006 me puse en blogger, con el mismo nombre.

El caso es que en aquellas épocas, lo normal era el anonimato en Internet. Estaba bien visto que la gente no revelara su verdadera identidad. En mi opinión, había un mayor porcentaje de buena voluntad. Era un Internet con mayor concentración friki y mayor nivel técnico.
Con la popularización de otros servicios como el messenger, Internet se puso más de moda y las empresas buscaron la manera de ganar dinero con él. Al principio era más colgando contenidos divertidos o interesantes y luego, con el 2.0, los contenidos los colgaban los usuarios. Pero los usuarios ya no eran frikis hackers que no necesitaban decir su nombre para tener relevancia. Los usuarios eran jóvenes que querían ligar. Los chats de Terra hervían de hormonas y el IRC se llenaba de gente que no sabía muy bien qué era eso y se hacía pasar por chica bisexual rubia de 19 años en un canal de Linux. 
Pero no era suficiente. La gente es muy vanidosa, quiere mostrar su cuerpo y sus logros. El chat se había saturado y ya nadie se fiaba de nadie. Redes sociales como myspace o fotolog se llenaron de gente vanidosa en cuanto a música y cuerpo, respectivamente. Ya se estaba perdiendo el anonimato.
Seguramente por un deficiente mantenimiento, otra red les estaba comiendo terreno: facebook, una red social en la que firmas con tu nombre real tus fotos y comentarios.

El problema actual es que mucha gente asocia Internet sólo a la red social. Incluso puede haber gente que piense que está contratando facebook, de la misma manera que contratas canal+. Este concepto beneficia que no veas a los ISP, que ya se plantean hacer un servicio de Internet capado en el que pagas por las webs que quieres ver.

Y mientras tanto, las relaciones personales y el uso de la red se degrada. Voy a explicar esta degradación con varios conceptos asociados al 2.0.
En primer lugar, twitter o facebook nos permiten ver las opiniones de quien queremos, es decir, si sólo vemos nuestro perfil en esas redes, estamos leyendo lo que queremos leer y rechazaremos cada vez más otras opiniones. Leemos sólo cosas de nuestros amigos, de la gente de nuestra edad y de la gente con nuestra misma opinión sobre las cosas. Es más, las propias redes nos invitan a conocer a otros en base a nuestra afinidad.
El antiguo anonimato hacía que no nos fiáramos demasiado en lo que leíamos, pero ahora nos fiamos de nuestro amigo. Esa es la base para todas las buenas leyendas urbanas y rumores.
Queremos tener una buena imagen en la red. Por eso, actualmente, mucha más gente se modera en sus comentarios. Ahora pueden averiguar qué opinas sobre lo que sea mucho más fácilmente, cosa que no siempre es buena en, por ejemplo, una entrevista de trabajo.
La gente positiva, optimista o que le gusta discutir con buenos modales son los que hacen crecer una red social, un foro o cualquier otro servicio en Internet. Sin embargo, cuando crece, muchos amargados, trolls y gente que busca lo que está de moda se apuntan al carro. El nivel de las discusiones se rebaja a insultos y tópicos. Algo así está pasando en Twitter.
La excesiva presencia de nuestra identidad digital y su importancia hace que nos enganchemos a las redes sociales. Antíguamente si un canal de IRC o un foro se llenaba de indeseables, lo abandonabas y no te sabía mal. Ahora conoces personalmente a esa persona que llena su muro de frases de agenda o se hace la "drama queen" con sus rollos insustanciales. Por tanto, te puede saber mal quitar esa amistad virtual.

No se trata de renunciar a las comodidades del Internet actual para volver a la webs estáticas en geocities ni de volverse antisocial y pasar de todas las redes. Pero muchas veces me entra la nostalgia de un tiempo pasado que, en algunos aspectos, fue mejor. 

01 junio 2012

Vivir como si fuera a pasar

Hay quien me ha pedido que vuelva a poner algo en este blog. Específicamente que continúe los relatos de zombis que dejé a medias. No lo descarto, pero en otro momento.

Pero no quiero dejar el tema. Precisamente de eso va esta entrada.

Muchos hemos leido Guia de supervivencia Zombi de Max brooks y Guerra Mundial Z. Estos libros son divertidos por el realismo que el autor da a todas sus explicaciones. Se trata de un tipo de relatos de ficción que ahora están poniéndose de moda. Por ejemplo, en la misma línea está Robopocalypse (altamente recomendable). Toda esta ficción tan elaborada parte sólo de una premisa un poco creíble pero no demostrada y construye un universo coherente alrededor.

El tipo de terror de los zombis se basa en la multitud. Y sobre todo en el caos que produce la caída del sistema. Al final, la falta de alimento o de medicinas hace que los protagonistas se arriesguen a ir a una zona poblada donde están los muertos vivientes y donde siempre cae, al menos, el hispano. Pero el hecho de que estén muertos y reanimados no los diferencia mucho de cualquier otra multitud. No los diferencia mucho de una multitud de gente sedienta luchando por un poco de agua potable de un camión cisterna. Cuando el sistema cae, el mayor peligro no son los zombis, son las otras personas y tu falta de preparación.
Por eso triunfa el terror zombie en momentos de crisis.

Mi propuesta es prepararse como si fuera posible un brote de zombis.  Está muy bien disfrutar de las comodidades actuales, pero no podemos estar unidos a ellas como un bebé al cordón umbilical. Necesitamos tener unas habilidades mínimas para vivir en el caos y ser autosuficientes. Nosotros estamos a tiempo, aun podemos pedir consejo a gente mayor que ha vivido en un pueblo sin luz ni agua y sin supermercados. Pero los que nacen hoy no tendrán referentes y esos conocimientos se perderán para siempre.
Estas son, a mi juicio, algunas de las habilidades que hay que adquirir y transmitir a los más jóvenes:

- Saber cazar sin armas: Preparar "vesc", lazos, incluso arcos y flechas.
- Saber pescar sin grandes aparejos.
- Saber qué frutas, verduras, raíces, animales o setas son comestibles.
- Saber despiezar un animal.
- Preparar encurtidos, salazones, conservas y ahumados.
- Potabilizar agua.
- Hacer fuego.
- Conocer rudimentos de albañilería.
- Entender mínimamente el clima.
- Saber construir cosas con madera.
- Arreglar motores de explosión, así como tener conocimientos mínimos de electricidad o fontanería para mantener el mayor tiempo posible generadores eléctricos, placas solares, agua corriente...
- Primeros auxílios.
- Conocer las plantas medicinales.
- Mantener la forma física.
- Saber mantener un huerto (fundamental)
- Saber cuidar animales de granja.
...

Aunque la crisis con termine con nosotros o nunca se produzca una reanimación de los muertos, este aprendizaje no está de más. Es más, produce satisfacción saber más cosas cada día.
No viene mal comprobar, de vez en cuando, que la prima de riesgo no afecta al crecimiento de mis tomates.

22 abril 2010

Por fin juntos

Los artistas más consagrados de Internet se han unido para interpretar una canción por una buena causa. Estos son Delfín hasta el fin, La tigresa del oriente y Wendy:



- Israel me da un sentimiento de tristeza.
- Me nombrás Israel y se me viene la guerra el caos
- Me da mucho miedo que por la calle pueda haber explosivos
- Gente muy resignada
- Un pueblo...

No puede ser ¡no!

Con mucho carino para todos los hermanos Latinoamericanos.

Las superestrellas de la canción popular
juntos por un mensaje de amor e igualdad
la pequena Wendy
Delfín hasta el Fin y la Tigresa del Orienteeeeeee.

Caminando por Israel
Un amorsito encontrare
Carinito amorsito vamos vamos a cantar.

¡Israel yo te quiero conocer.!

Gracias vida mia
al ensenarme este lugar
ay ay ay que bonito este lugar.

En Jerusalem yo bailare.
Oh amorcito en Jerusalem me me me me me
yo te amare.

Y ahora el pasito de Delfín

Coro

Israel Israel que bonito es Israel
Israel Israel que bonito es Israel
Israel Israel en tus tierras bailare.
Israel Israel que bonito es Israel

Eso papi.

grrrrrr.

Madrecita madrecita
que bonito es Tel Aviv
con sus estrellas y su lunita
en Tel Aviv yo bailare

Israel Israel que bonito es Israel
Israel Israel que bonito es Israel
Israel Israel en tus tierras bailare.
Israel Israel que bonito es Israel

Ay papito si tan sólo pudiera ver este lugar
esta gente estos sabores (llorando).

Cantemos juntos bailemos juntos
Y mi pueblo como el mar rojo se dejará
todos los hombres y las mujeres en el a a a a a bailarán

No puede ser. Dios mío que bonito es Israel.

Israel Israel que bonito es Israel
Israel Israel que bonito es Israel

Para todo el mundo ninos ancianos maestros
pescadores y futbolistas
estrella famoso panadero o agricultor.
Sin prejuicios el amor fluye por las venas
de todos acercate Israel a Latinoamerica
acercate a Latinoamerica Israel

Israel Israel que bonito es Israel
Israel Israel que bonito es Israel
Israel Israel en tus tierras bailare.
Israel Israel que bonito es Israel (bis)

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15 enero 2010

Vídeos de la semana IV

Lo de poner vídeos en un blog es algo muy de los 00, pero es que los mismos blogs ya son muy 00, igual que el messenger. Ahora se lleva el tuenti, el feisbuc i el tuiter.
De todas maneras yo sigo usando el correo electrónico, el IRC y a veces el messenger. Así que no voy a privarme de poner los vídeos que me han llamado la atención.

Como primer plato, una paella:


Como segundo, de los creadores de la cobra gay: Una de piratas:


De postre, para no empacharnos: La cumbia Imperial:

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08 enero 2010

El Outlet

Ufff, cuanto tiempo sin actualizar esto, seguro que le han salido hasta humedades al blog. A ver si vuelvo a un ritmo aceptable. Bueno, al tajo:

El tema que hoy nos ocupa es el concepto de "Outlet". Un eufemismo del término castellano "Saldos". En realidad no significa lo mismo, pero actualmente son casi equivalentes en muchos sectores.
En teoría, outlet significa stock anticuado que sale a la venta en centros específicos con descuentos significativos.
La clave está en el anglicismo. Una palabra en inglés suena más moderno y menos peyorativo. Hay que tener en cuenta que el nivel adquisitivo es uno de los objetivos de la sociedad actual. Por tanto, "Aparentar" es uno de los deportes de moda.
El centro de oportunidades del Corte Inglés es uno de los pioneros del Outlet. Pero la palabra Oportunidades tiene connotaciones negativas. Parece como si, una vez que no se ha podido vender a la burguesía, el proletariado tubiera la oportunidad de imitar su estilo de vida. Entre la pijor debe ser una bulgaridad decir que te has comprado el polo de "Rafa Lorente" en el centro de oportunidades. El término "Saldo" es todavía más chungo de cara a la pijor. Además de barato, tiene taras que, aunque imperceptibles, hacen que no se pueda vender.
Realmente, el Outlet actual está más cerca de los mercadillos donde vendían los excedentes a peso que del saldo. Estos mercadillos eran el método para no perder dinero, pero tampoco ganar. Eran una forma honrada de salvar las empresas en tiempos difíciles.
Sin embargo, al denominar al mercadillo de excedentes Outlet, este sube de categoría y los trajes de marca se pueden vender al 70% del precio en vez de a peso. Además, para que no parezca un robo, se pueden unir todas las tiendas Outlet en un centro comercial específico con una hamburquesería fuera, una tienda de bolsos y chorradas y una franquicia de bar de tapas de "toda la vida".
De esta manera, parece crearse una especie de relación entre el consumidor y el fabricante en el que el primero espera a que el producto termine siendo Outlet y el segundo sobrevalora el producto nuevo para luego seguir ganando dinero con el Outlet. Como se ha puesto de moda, muchas tiendas tienen ahora una sección Outlet porque sí donde se mezcla lo feo con lo del año pasado con las taras. Incluso estoy convencido que muchas tiendas venden nuevo a précio de nuevo pero ponen una pegatína así de grande con la susodicha palabra.

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27 octubre 2009

Canciones de Nuestra vida: El Vagabundo

José Guardiola (No confundir con Josep Guardiola) es un cantante que tuvo bastante éxito en los 60.
Cantante de baladas principalmente, José Guardiola participó en eurovisión logrando el duodécimo lugar. También se presentó al festival del mediterráneo, donde consiguió 900 votos, aunque sólo asistieron 500 personas.
Casi toda la discografía de Guardiola es viejuna pero normal. Sin embargo, tiene un canción de considerable carga freak.
Se trata de la Balada del Vagabundo. En esta, canta con su hija Rosa Mary. La canción trata la problemática de la mendicidad desde un punto de vista infantil y algo desafortunada. Analicemos la letra:

Papa papa
ayer cuando jugaba, le pregunte a un hombre que miraba
quien es usted y dijo un vagabundo
Papa que cosa es, un vagabundo

Un vagabundo es un hombre que va siempre
de un lado a otro caminando por el mundo
sin ambición , sin ansias ni esperanza
y no merece amor ni confianza
ay-ay-ay-ay

coro
Jamas nosotros seremos vagabundos vivimos del amor
y de ilusiones
ni tu ni yo iremos por el mundo
viviendo con temor, como aquel hombre.

ay-ay-ay-ay
Papa papa porque Dios no le a dado
la misma suerte a todos los humanos.
Papa porque hay pobres vagabundos que solitarios van:
Por todo el mundo.

En esta vida hay pobres y hay ricos,
igual que existen flores bellas y marchitas
igual que el sol alumbra y no la luna
y existe satanás y un alma pura
ay-ay-ay-ay

Jamas nosotros seremos vagabundos vivimos del amor
y de ilusiones
ni tu ni yo iremos por el mundo
viviendo con temor como aquel hombre.

En resumen: Según esta canción, los vagabundos son personas pobres porque no tienen ambición ni ansias ni esperanza. Además, es imposible cambiar esta situación, ya que los ricos y los pobres son así porque dios lo quiere. Un rico es como una flor bella, como el sol y, además, tiene un alma pura. Un Pobre, por el contrario, es comparable a las flores marchitas, a la oscuridad de la luna y al mismísimo Satanás.

Con todos ustedes, José Guardiola y la Balada del Vagabundo:

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23 septiembre 2009

Casi dos años después

La vida en el castillo de Villena había resultado tan dura como se la habían imaginado. Sin embargo, fue sorprendentemente segura. Salvo los contados viajes a un centro comercial a por latas y productos de higiene, el castillo les había ofrecido un techo, una pequeña zona de huerto y unos buenos muros de piedra a prueba de zombis.
Jesús, sin una pierna, aprendió a caminar con una ortopédica que cogieron del centro comercial.
La munición para las armas se acabó pronto. En el centro comercial no había armería y entrar en la ciudad era algo suicida. Desde el castillo se podían ver los coches atravesados en las calles y entre ellos, los zombis caminando o arrastrándose.
Así que el Yonki y la niña aprendieron a usar un arco deportivo que habían cogido en el centro comercial y unas flechas que se hacían ellos con varillas de madera y trozos de chapa de los coches para las puntas.
Las flechas tenían tres funciones: Una de ellas era cazar conejos y ratas, los cuales habían aumentado su población expectacularmente ante la falta de cazadores y matarratas y la abundancia de comida en descomposición y hierbas en los campos. El cura esperaba que esa superpoblación se compensaría cuando los gatos, perros y zorros comenzaran a reproducirse en masa y a cazarlos. - Al final - decía el cura - La naturaleza se equilibrará y de acostumbrará a la falta de humanos.
Otra de las funciones fundamentales era reducir la población de zombis. Desde las almenas disparaban a las cabezas de los que estaban lejos para que se descompusieran sin notar el olor. Las flechas tenían la ventaja de que no hacían ruido y no atraían a más zombis a las murallas.
La tercera función era casi las más importante. La caza de ratas y conejos y la eliminación de zombis se conviertieron en una afición muy sana tanto para el joven yonki como para la niña. La cual había cumplido los 18 y se encontraba en plena forma, sin adicciones y sin tonterías propias de la adolescencia. - Es muy fácil madurar en un apocalipsis zombi, la verdad, creo que te va a venir bien - Le decía Jesús de vez en cuando. La atracción entre la niña y el yonki era cada vez más evidente y el cura estaba preocupado. Sin embargo, la religión había perdido gran parte de su sentido y sólo el cura, por costumbre, rezaba de vez en cuando. No había conseguido que la niña fuera religiosa, pero ya no le importaba demasiado.

- Deben haber más supervivientes, no podemos ser los únicos. - Dijo la niña un día, mientras miraba con los prismáticos a un zombi que, cuando era humano, debió ser una mujer con los pechos operados ya que todavía lucían firmes bajo su piel putrefacta. - Mira a esa, se parece a Ana Obregón.
- Seguro que habrán en algún lado, al fin y al cabo no es tan difícil. - Contestó el yonki mientras la apuntaba a la cabeza con el arco - ¡Toma, entre las cejas! Esta ya ha dejado definitivamente la biología - La zombi de pechos operados cayó al suelo. Tardaría unas 4 semanas al sol en estar descompuesta del todo. Las ratas se comerían la mayor parte de la carne, pero no se infectarían. Luego, las moscas terminarían el trabajo. - ¿Sería Ana Obregón de verdad?
- No creo. - Dijo la niña sin separarse de los prismáticos. - El caso es que podríamos ir a investigar ahora que parece que ya quedan menos zombis.
- Yo creo que estamos bien aquí. - Dijo el yonki apuntando a otro zombi.

El yonki era consciente de su egoísmo. Le gustaba la niña, pero ella no había dado muestras claras de lo mismo hacia él. Lo que estaba claro es que, si eran los únicos supervivientes, al final la niña tendría que estar con él. Sin embargo, pensó que al final, una expedición en busca de supervivientes se tendría que hacer. Incluso si los había, ellos vendrían. Llegó a la conclusión de consultarlo con Jesús.


En anteriores episodios...
Dentro de muy poco
Dentro de muy poco II
Dentro de muy poco III
Dentro de muy poco IV
Dentro de muy poco V
Dentro de muy poco VI
La historia de Alicia I
Diario de Jesus
Día 150
Día 201
Día 202
día 203
día 210
día 211

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08 julio 2009

Los sucesores de Terminator

Hace unos días os enseñé lo que había ido recopilando por la red de información acerca de las fuentes de inspiración de James Cameron para hacer Terminator. Este segundo post trata se los subproductos que se rodaron a continuación para llenar las estantería de videclubs de cintas que, o bien entretenían al aficionado ávido de nuevas experiencias sobre cyborgs del futuro o bien pretendían simplemente engañarlo.
Pero antes, os recomiendo visitar este enlace, se trata de un análisis del código que sale en las pocas escenas con vista subjetiva del (técnicamente) "Cyberdyne Systems Model 101 Series 800" o "T-800 Model 101 Infiltator Unit" o T-800 para los amigos. Resulta que es el código ensamblador de un "MOS Technology 6502" de la época, un procesador de 8 bits que supuso una revolución en los ordenadores personales, además de la salida de un programa ejecutado en un Apple II. Pero eso es otra historia.


A lo que iba. Al poco tiempo de salir Terminator, la 1. Los italianos, a los que todos debemos agradecimiento por ser unos auténticos especialistas en la serie b y el explotation en general, descubrieron un filón. De esta manera, hicieron algunas propuestas como, por ejemplo, Alien Terminator, cuyo descubrimiento fue una grata sorpresa y cuyo fragmento taurino podemos ver en los youtubes: (si, he dicho taurino, ¡a que esperas a verlo!):



Pero Italia es mucho más grande que un terminator torero. En 1986, Sergio Martino, ya había estrenado Vendetta dal futuro, o Return of the Terminator, o Hands of Steel o incluso: Paco - Kampfmaschine des Todes. Y es que este terminator, se llamaba Paco, como dios manda.
En viruete se puede ver una sinopsis completa Y yo os pongo un fragmento representativo.

En la recomendadísima sinopsis, se hace referencia a subcopias, es decir a películas que surgieron en la estela ya no de Terminator, sino de Destroyer, Brazo de acero, he aquí sus posters:


Como se puede ver, los parecidos son evidentes.

Dentro del cine Italiano, la mejor es Shocking Dark. He tenido la suerte de verla casi íntegra y creo que no era mala del todo y además, fue la que más cláramente se copió de la original. Incluso su título promocional en Italia fue Terminator II, para que los incautos chavales de los 80, sin Internet para contrastar opiniones, se pensaran que se trataba de una secuela legítima. Además, salen escenas copiadas de Aliens, con un par. Veamos un resumen.

El cartel habla por si solo:


Para hacer un plagio, normalmente se suele modificar el argumento añadiendo un poco más de interés. En este caso, lo único que podía mejorar el interés de Terminator era tirar de manual y añadir a los zyborgs los otros tres elementos básicos del buen cine: tias, ninjas o zombis. Luego vamos por partes:

En lo que respecta a las tias terminator, sin contar a la TX, estas son las versiones que he encontrado:

En primer lugar, Alienator. Viendo el vídeo que pongo a continuación, uno se puede hacer una idea de lo que era esa película.



Otra con terminator Tia, en este caso una serie, de la cual no he podido encontrar mucha información es Annihilator, por lo visto hay un grupo de heavy o algo así homónimo cuyos datos no me ayudan demasiado a buscarla. Sin embargo, se puede ver íntegra en youtube, comienza con este:

La estética es similar y la banda sonora se parece, lo cual no es un plagio, en mi opinión, porque toda la ciencia ficción de los ochenta "sonaba" parecida.

El feminizar personajes de éxito no es nuevo, miremos, por ejemplo, SuperWoman. En este caso, tenermos a Terminator Woman. No creo que sea un cyborg, por lo que la elección del título podría haber sido otra, siempre, claro, que no se quiera destacar visualmente en una estantería de cintas de un videoclub.
Veamos un fragmento:


Seguimos con las terminators mujeres con Retaliator programed to kill Una terrorista de Oriente Medio es capturada en Grecia por la CIA, tras cometer un atentado en un centro comercial. Seguidamente, es trasladada a Estados Unidos, donde la transforman en una androide preparada para matar. Ahora, la CIA tiene un arma secreta pero, ¿cuánto tiempo podrán controlarla? El cartel si haceis click se puede descargar en buena calidad para forrarse una carpeta o algo.
El trailer es imprescindible:

Si amigos, lo confirmo, no hace falta que entreis en la imdb corriendo, Retaliator es Valeria, la novia de Conan el Barbaro. ¿No es emocionante? Por una parte se lia con el chuache en su segundo mejor personaje y para la otra gran franquicia participa en su plagio. Aquí una sinopsis.

Aunque la Terminator Tia más famosa es Lady Terminator, o Pembalasan ratu pantai selatan en su idioma original. Con un bonito tagline: She Mates... Then She Terminates, Lady Terminator es un buen ejemplo de la influencia de la obra de Cameron por todo el mundo.


Como bien dice el resumen de youtube de este fragmento, En todo plagio de Terminator que se tercie, no puede faltar la escena de la comisaría. :

Una buena sinopsis se puede ver en el rincon de yulifero

Otro añadido a cualquier película que lo único que puede hacer es mejorarla son los Ninjas:



Seguramente alguno de vosotros, a estas alturas, se pregunta si Bollywood no se ha apuntado al tirón. Por supuesto que si, y de qué manera:

Janni Dushman se llama este homenaje a Terminator y a Matrix.

En Israel también pensaron que era interesante tener su propio terminator. Farewell Terminator no tiene nada que ver con cyborgs ni viajes en el tiempo. Esta película ganó el prestigioso premio de cine de Mugrabi.


Pero no sólo en Italia o en paises exóticos se han hecho copias. En Austria también tienen su industria. Programados para el exterminio Es la aportación austriaca al mito. Sinopsis: En el futuro, la paz se ha roto y una gran pesadilla se ha hecho realidad. Los supervivientes vuelven a su lugar de destino. Pero los malvados "terminators" se han apoderado del lugar. La energía es el gran problema, en este mundo devastado queda muy poca. En la nueva sociedad, los hombres viven con su tarjeta de crédito de energía -la tarjeta de la vida- y cuando la distribución de las unidades de energía se agota, los "terminators" les hacen una visita. La gente del exterior lucha intensamente por cada unidad de energía. La tierra gris exhala una vez más la muerte. El más cruel de los terminators es Len, una máquina de matar, adiestrado para seguir órdenes, no importa lo crueles que sean. Una mañana, a Len se le ordena que mate a Sara, la mujer que él ama. Desobediencia significa la muerte. Pero él no puede obedecer esta orden. Así empieza el terror final.




Las películas de ostias como panes son anteriores a Terminator y tienen su público fiel que les garantiza ciertos ingresos a partir de inversiones modestas. Sin embargo, este género también ha sido influenciado por el personaje del chuache.
Sería injusto tachar a Soldado Universal como una copia, pero creo que si hay alguna influencia:


Además, ya en serie Z, se pueden encontrar estos ejemplos:

Kickboxer 2025Fantasía futurista de acción producida por el veterano maestro de la serie B, Roger Corman, productor de grandes éxitos como Piraña. En el siglo XXI el hombre está dominado por la más avanzada tecnología. Los ricos se han refugiado en la Luna, puesto que en la Tierra, los cyborgs persiguen a los humanos. Allí se encuentra Nancy Morgan, cuyo marido ha sido recientemente asesinado. Para encontrar y vengarse del criminal, contrata a Walker, un cazador a sueldo mitad hombre, mitad robot, que posee una excepcional habilidad para las artes marciales y la utilización de armamento.
Este título está protagonizado por Don "The Dragon" Wilson, campeón del mundo de Kick Boxing y estrella emergente del cine de artes marciales.











Cybertracker Entre sus intérpretes también está "The Dragon". Como se puede ver en un momento del vídeo, el cerebro es Cybercore.


Me ha costado un poco encontrar esta referencia. Pero recuerdo una típica película de después del fútbol en la que directamente habían copiado y pegado la escena de "I'll be back" en la que Terminator aluniza una furgoneta del SWAT y los policias se apartan como pueden con la rodilla destrozada. Eliminando los momentos del chuache, claro. Se trata de la infame Critical Mass, la cual luego añade incluso momentos de la persecución entre la furgona y el helicóptero. En España se llamó situación crítica.
Y atención, dato curioso para quedar bien en cualquier reunión social: es del mismo director que Alienator.











El luchador y "actor" francés Oliver Gruner también provó suerte con su famosa Nemesis y otra llamada Automatic:



Nuestro admirado David Carradine, protagonista de una de las películas más influyentes: Death Race 2000. También tiene sus películas inspiradas en Terminator. En concreto hizo 3:
Fuerza Futura:

Fuerza futura 2:

Project Eliminator:


Si seguimos descendiendo en calidad, nos encontramos con títulos como:
Operación cyborg o Project: Shadowchaser. En este caso, el cyborg se llama Romulus y forma parte de un ambicioso proyecto militar que cuesta nada menos que un millón de dolares. El experimento sale mal y se lia parda. Aunque parezca mentira, tiene dos secuelas. Aquí os dejo el trailer de la 2, del cual destaco la maravillosa interpretación del que hace de cyborg:






Otro que también tiene al menos 3 secuelas es Cybor Cop. En la primera, un agente retirado de la DEA, vuelve al servicio al descubrir que su hermano se ha transformado en un cyborg asesino programado para matar al presidente de un pequeño país caribeño. Veamos un fragmento:


Eliminators no tiene como argumento principal el cyborg, sino que está asociado a un científico, un mercenario y un ninja para ir haciendo mal por ahí.




















American Cyborg: Después de una devastadora guerra nuclear, los Cyborg dominan la Tierra y han esclavizado a los humanos impidiendo que tengan mas descendencia pero Mary , miembro de la resistencia humana y la última mujer fértil sobre la tierra intentara escapar del pais y llegar a Europa un lugar mas seguro donde podra tener a su hijo pero un Cyborg es enviado en su persecución , la chica debera unir une sus fuerza con un Austin, un renegado ,para luchar en equipo contra el mortífero cyborg y preservar la raza humana de la extinción. Aquí podemos ver un crítica.

La verdad es que American Cyborg parece tener un poco más de presupuesto que otras.


Hay una compañia llamada Asylum Productions especializada en copiar éxitos recientes y sacarlos por Antena 3 o Telecinco al mismo tiempo que la original por el cine. Entre sus copias, aquí dejo algunos ejemplos notables:
2005 War of the Worlds (H. G. Well’s War of the Worlds)
2006 Pirates of the Caribbean (Pirates of Treasure Island)
2006 Snakes on a Plane (Snakes on a Train)
2007 Transformers (Transmorphers)
2008 The Day the Earth Stood Still (The Day the Earth Stopped)
2009 Terminator: Salvation (The Terminators)
Personalmente prefiero las otras que, aunque sean copias igual, tienen el sabor de lo añejo y además podrian sobrevivir mejor si no existiera la original.


Recopilando información para este post, descubrí que hace poco, Viruete.com, había hecho uno similar. Este me ha servido de estructura a la que ampliar un poco más de información y algunas cosas nuevas. Una de las que pone este artículo casi al final es Crash and Burn. En el año 2030 un grupo de personas aislado en una desértica instalación es amenazado por uno que es un androide letal.














Curso 1999. Sinopsis Cuando el joven Cody Culp (Bradley Gregg) vuelve a clase después de cuatro meses en la cárcel, la seguridad en los colegios está en el límite de la supervivencia. Policía, torres de vigilancia y detectores de armas, apenas pueden evitar que el Kennedy High School se haya convertido en un campo de batalla, poniendo en guardia al director del centro, Miles Langford (MALCOLM McDOWELL). Decididas las autoridades a actuar, pondrán en marcha un plan experimental que acabe de raíz con el terror de las bandas juveniles. Tres nuevos profesores, Mr. Hardin, historia, Mrs. Connors, química y Mr. Bryles, gimnasia, son enviados al colegio con sólo dos consignas: uno educar, dos aniquilar. de aqui. Este tiene una secuela: Class of 1999 II: The Substitute

Future Kill o asesinos del futuro es otra de las joyas ochenteras que aparecieron gracias a Terminator. El argumento es curioso y me recuerda a otros títulos de los 80 en los que el futuro se dibujaba como un mundo apocalíptico en el que los supervivientes adoptaban una estética punk, algo así como Mad Max. Esta película y otras como El Regreso de los Muertos Vivientes retrataban una juventud futurista, punk y deshinibida sexualmente, excusa perfecta para meter alguna teta entre escena y escena.
En este film, un grupo de niños bien de una fraternidad putean a los novatos con una prueba que consiste en vestirse de mutante, es decir, de punk, e ir al barrio mutante. La cosa se complica y uno de los mutantes resulta ser un cyborg psicopata que los quiere matar.









Otra curiosidad que me parece importante de Future Kill es este poster, diseñado por el mismo H.R. Giger, el que diseñó Alien.





















Conforme he ido buscando, creo que no es justo pensar que todas las películas con robot asesino desde los 80 son copias de Terminator. Algunas son evidentes y otras, aunque se inspiren en él, tienen entidad propia. La siguiente película a comentar se llama Hardware. Sinopsis: En una etapa posterior al holocausto nuclear, un marginado encuentra restos de un robot y se lo regala a su novia. Lo que ellos no saben es que ese mismo robot fue parte de un intento del gobierno por limitar la superpoblación, y apenas sea reactivado recomenzará su misión de siempre, la que consiste simplemente en exterminar todo tipo de ser vivo. Aquí una más completa
Este película entra en el grupo de las que tienen entidad propia. Está bastante bien valorada por los interneses y no es una copia exacta. Sin embargo, es inevitable la comparación.








Death Machine, de 1995, si se parece más al universo Terminator. Se trata de un robot menos antropomorfo diseñado para asesinar. No va mucho más allá de las escenas de violencia con buena cosa de sangre y robots estropeados que quieren matar personas. Sinopsis: Año 2003. Cuando el director de una fábrica de armamento es asesinado, su bella sustituta, Hayden, debe buscar al criminal, que resulta ser un diseñador de armas asesinas. El director es el mismo de Blade y la liga de los hombres extraordinarios, lo cual no es en absoluto ninguna garantia de calidad.













Digital Man, 1995. Ese año parece que fue bastante prolífico para la serie B de robots asesinos. Hay que tener en cuenta que estabamos en los 90 y el futuro digital a la vuelta de la esquina, viendo la expansión informática de la época daba para muchos argumentos de ese tipo. Sinopsis: El ejército desarrolla una serie de robots asesinos que, repentinamente, se
descontrolan y comienzan a matar objetivos distintos a los asignados. Un grupo de soldados se enfrentarán a los cyborgs.












A.P.E.X En el año 2073 se crea el proyecto APEX, robots de exploración que atraviesan los portales del tiempo para esterilizar mundos paralelos. Un investigador está muy enfermo de un virus, así que regresa al año 1973 para tratar de solucionar el problema, pero esto crea unas paradojas temporales realmente complejas.

Robots, paradojas temporales... esto me suena de algo. Veamos un video:


Exterminator City. Esta es de 2005, bastante más moderna que la mayoría de las comentadas, esta es probablemente una de las películas más mal hechas de la historia del cine. Recomiendo encarecidamente ver el video para comprobar lo bajo que se puede caer como director de cine y de efectos especiales:


Y seguimos con películas más o menos inspiradas en Terminator. Le toca el turno a Omega Doom de 1996, ya sabeis, lo de los 90 y los robots futuristas. Sinopsis: La larga guerra entre máquinas y personas ha colocado a ambos bandos al borde de la extinción. En una de las ciudades, se esconde un arsenal que podría dar la victoria a quien lo encuentre. Un ejército de humanos avanza hacia allí.
Por lo que se ve, es una película bastante mala.
Como dato friki curioso, el prota es el replicante de Blade Runner.


Cyborg, Cyborg 2 y Cyborg 3 The Recycler es un ciclo de películas que vienen a explotar los principios básicos del robot asesino.
La primera es de Van Dame: La Tierra años después de un holocausto nuclear vive sumida en la enfermedad y el hambre. Gibson Rickenbacker, uno de los supervivientes, es un experto en artes marciales que se vale de su destreza física para mantenerse vivo en un mundo hostil donde abundan los asesinos y carroñeros más despiadados. Rickenbacker, consciente de que existe una cura para la plaga que asola el mundo, decide guiar a todos los hombres que pueda hacia la ciudad de Atlanta, donde se encuentra la esperanza de una curación. Pero el mal hará acto de presencia en el camino en forma de un peligroso robot asesino.
Por lo visto esta primera no está mal del todo.
En la segunda sale Angelina Jolie jovencita:


La tercera parece ser para lo que su nombre indica: Reciclarla.

Andoid Apocalypse o La revolución de los Androides. del 2006, es un subproducto para televisión. Tiene sus cositas de Matrix, de Terminator y no se sabe muy bien por donde cogerla:


Cybernator es, según comentarios de la IMDB, una de las peores películas de siempre. No creo que sea para tanto. Pero el cartel no da muchas esperanzas de calidad.


















TC 2000 es otra de las cintas que unen el universo de cyborgs en el futuro con artes marciales. En el trailer que podemos ver a continuación, se ve que han copiado la tipografía, hay un momento de la intro del Equipo A, salen actores que tal vez hayas visto en otras producciones de serie B como el chino cuadrao o el negro del pelo.


Hay dos películas con el nombre Future War (lógicamente) una película filipina llamada Future War de 1992, que no hay que confundir con Future War de 1997. Aunque ambas son copias de Terminator. La de 1997, la del cartel que vemos, no tiene demasiadas buenas críticas. Mezcla aliens, predators y terminators. De echo, su tagline es: Past Predator, Present Alien, Future Terminator. Además, hay dinosaurios.


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